Kontynuacja artykułu o systemie kontroli walki „Combat”.
Pierwsza część znajduje się TUTAJ.
Jak zostało powiedziane w pierwszej części artykułu - w drugiej przedstawiam tekst artykułu w oryginale.
„Jak ukraiński programista stworzył oprogramowanie do zarządzania bitwami”.
Jewgienij Maksimenko zamienił wygodne biuro firmy informatycznej z darmowymi przekąskami, wygodnymi krzesłami i rozrywką na skromne dwa pokoje na obrzeżach stolicy.
To nic innego jak tanie meble, wentylator i plakat na ścianie.
Maksimenko wziął na własny koszt długoterminowy urlop, zrezygnował z zasiłków i pracuje 12-14 godzin dziennie.
Po co? Przez ostatnie półtora roku wraz z sześcioma entuzjastami, których znalazł na Facebooku, tworzył oprogramowanie do sterowania walką w czasie rzeczywistym – Combat vision.
W czasach pokoju 31-letni specjalista od systemów automatyzacji przedsiębiorstw w dużej ukraińskiej firmie informatycznej uwielbiał grać w airsoft.
Założył nawet kilka klubów edukacji patriotycznej z partnerami, na przykład Airsoft Real Military Simulation.
To właśnie tam po raz pierwszy wypróbował oprogramowanie do zarządzania bitwami.
„Graliśmy w wojnę zabawkową i postanowiliśmy zrobić coś podobnego do amerykańskich systemów. O wiele łatwiej jest koordynować zespół, gdy widzisz, co robi każdy z graczy”- wyjaśnia Maksimenko.
Autor pokazuje, jak działa system.
Być może podczas iForum w Kijowie.
Zwróć uwagę na taktyczną torbę piersiową na tablet.
Kiedy wydarzyły się wydarzenia w Volnovakha, pomyślał, że skoro nasze wojsko nie ma nic – żadnej formy, żadnego środka komunikacji, żadnego środka wymiany informacji – to najprostsza wersja systemu do koordynacji działań będzie im odpowiadać.
„Nasze oprogramowanie pozwala uniknąć przyjaznego ognia – to wtedy przyjaźni ludzie strzelają do swoich. A potem było 60%”- wspomina Maksimenko.
Tworzenie aplikacji
W 2012 roku on i jego przyjaciele stworzyli aplikację na Androida do udostępniania lokalizacji, cywilom, takim jak Google+.
Do wojska dodano kilka dodatkowych funkcji - możliwość zadawania sytuacji taktycznych, poprawnego obliczania odległości do i od obiektu (z uwzględnieniem charakterystyki terenu), nakładania siatki współrzędnych, komunikowania się i wydawania rozkazów.
Oczywiście system jest bezpieczny.
Zrobili dla niej trzypoziomową ochronę – ograniczyli dostęp do samego urządzenia, zaszyfrowali dane i kanały, którymi są przesyłane.
„Najbardziej wrażliwym punktem jest ekran tabletu z wprowadzonym hasłem.
Nawet jeśli wróg przechwyci chronione informacje, poświęci więcej czasu na ich odszyfrowanie, niż będzie to istotne, ale nikt nie zabrania użytkownikowi zapisania zrzutu ekranu mapy, a także zrobienia zdjęcia papierowej mapy …”, - mówi Jewgienij.
Od roku trwa udoskonalanie wersji militarnej.
Ponieważ jest to inicjatywa prywatna, państwo również nie przeznacza na nią środków.
Wszystko odbywa się za pieniądze prywatnych inwestorów.
Zapytany o wysokość inwestycji Maksimenko jest nieco zakłopotany, ale potem mówi, że wystarczyłoby kupić trzypokojowe mieszkanie w Kijowie (cena za metr kwadratowy w stolicy na 18 sierpnia wynosiła 1500 USD).
„Nigdy nie mieliśmy na celu sprzedaży systemu państwu. Chcieliśmy przyspieszyć proces przekazywania informacji wywiadowczych od żołnierzy do dowódców. W tych działach, na które mieliśmy wystarczająco dużo pieniędzy, cel został osiągnięty”- wyjaśnia specjalista IT.
Za pieniądze wolontariuszy z People's Project Davida Arachamii chłopaki kupili laptopy, tablety i urządzenia peryferyjne.
* Działacz Majdanu Nikołajewa i członek „Milicji Ludowej”.
Utracony sens po tłumaczeniu
Największym problemem, który nie został jeszcze rozwiązany, jest brak normalnego systemu komunikacji z transmisją danych.
Wcześniej wojsko rozmawiało przez prawie te same krótkofalówki, co strażnicy w supermarketach.
Teraz sytuacja jest trochę lepsza, ale daleka od ideału.
Aby mieć 100% pewności co do niektórych informacji, musisz zobaczyć je osobiście.
Dlatego konieczne jest zapewnienie odpowiedniej transmisji nie tylko głosu, ale również foto/video.
Jest to możliwe dzięki systemowi wizyjnemu Combat.
Generałowie używają do komunikacji stałych kanałów, a zwykli żołnierze nie mają takich systemów.
„Wyposażyliśmy kilka pułków na poziomie dowódców jednostek, dostarczyliśmy około 70 urządzeń, a to dopiero początek”, mówi Jewgienij.
Aby zejść na niższy poziom, z jednej strony brakuje pieniędzy, az drugiej w walce tablice będą tylko przeszkadzać żołnierzom.
Urządzenia kupowane są bezpośrednio w Chinach - trudno sobie pozwolić na markowe gadżety chronione, są drogie i mało ładują.
Dlatego programiści muszą stale komunikować się z przedstawicielami producentów, zgłaszając problemy z oprogramowaniem.
Ale zajmuje to ogromną ilość czasu, więc Maksimenko szuka dostępu do większej liczby producentów kontaktowych z Państwa Środka, którzy mogą zapewnić bezpośredni dialog z inżynierami.
Istnieją jeszcze dwie przyczyny niedostatecznego rozpowszechnienia systemu: złożoność początkowej konfiguracji i niski poziom wyszkolenia użytkowników.
Aby z niego skorzystać, trzeba mieć przynajmniej podstawową wiedzę z zakresu geografii i wojskowości, podczas gdy wielu żołnierzy nie potrafi nawet określić, gdzie jest północ.
Należy również skonfigurować i przypisać uprawnienia użytkownika.
Jeśli sprawisz, że system będzie ogromny, nie będzie wystarczających zasobów, aby wyszkolić wszystkich żołnierzy.
„Wielokrotnie próbowaliśmy uczyć chłopaków, ale potem okazało się, że część z nich została zdemobilizowana, ktoś został przeniesiony do innej jednostki i tym podobne. Musieliśmy znowu iść i uczyć nowych ludzi”- wyjaśnia programista.
A regularne wojsko nie jest zbyt obeznane z gadżetami i oprogramowaniem.
Pomimo prostego interfejsu systemu, sprawdza się dobrze tylko tam, gdzie jest profesjonalista, który może obsłużyć kompleks jako całość.
Maksimenko jest jednak optymistą - ostatnio coraz więcej osób rozumie potrzebę automatyzacji.
Jeszcze rok temu łatwo było mu przekazać swój pomysł najwyższemu dowództwu armii – po Majdanie na najwyższych szczeblach władzy pojawiło się wielu znajomych, którzy pomagali organizować spotkania z odpowiednimi ludźmi.
System wciąż można dopracowywać i dopracowywać.
„Zrobiliśmy tylko 5% tego, co mogliśmy zrobić”, narzeka Maksimenko.
Najlepiej zintegrować go z inteligentnymi okularami i połączyć z innymi systemami.
Ale to odległa przyszłość.
Po sfinalizowaniu systemu dla wojska twórcy mają nadzieję, że dowództwo wojskowe, opierając się na światowych doświadczeniach, oceni efektywność wykorzystania systemów automatyki i będzie zainteresowane samodzielnym dostarczaniem swoich jednostek.
Wtedy Evgeny Maksimenko będzie mógł wrócić do wygodnego biura i kontynuować pracę w największej korporacji na Ukrainie.
Ale czy ona chce?
Koniec artykułu
Dodatkowe dane, które zebrałem
Dla naszego stałego klienta z MI6 wersja ComBat to 0.0.7.
Py. Sy.: Pracujemy nad wersją MK-61 dla Stirlitz.
Najnowsze aktualizacje:
- Interfejs przeprojektowany dla Androida 4.4.
- Nowy system do zarządzania mapami warstwami z automatycznym cięciem z usług online.
- Karty o nieograniczonej wielkości
- Nowy system pobierania map plik po pliku z serwera (z dalszą obsługą map online OSM, Sztabu Generalnego i innych)
- Nowy zoptymalizowany protokół przesyłania danych zdolny do pracy w cyfrowych kanałach radiowych o niskiej szybkości.
- Zaawansowany odtwarzacz historii wydarzeń i wiadomości.
- Nowy ulepszony czat i system szybkich poleceń.
- Nowy system statusów bojowych dla użytkowników i grup.
- Możliwość dzielenia praw do przeglądania etykiet i warstw według grup i użytkowników.
- Siatka Sztabu Generalnego.
- Obsługa kartograficznego układu współrzędnych SK-42.
- Blokowanie konta na żądanie użytkownika.
- Automatyczne tworzenie oznaczeń za pomocą dalmierzy.
- Dodano tryb obracania mapy w kierunku widoku.
- Kompas działa poprawnie w każdej pozycji urządzenia (nie tylko poziomo).
- Naprawiono błąd podczas obliczania współrzędnych na dużych mapach.
W kolejnej aktualizacji użytkownicy systemu ComBat będą oczekiwali:
- System do zastosowania inteligencji na wideo z UAV.
- Obsługa map online na kliencie mobilnym.
- Głos na czacie.
- Poprawiona użyteczność wszystkich menu.
- System do zarządzania ikonami na serwerze.
- Monitorowanie parametrów zdrowotnych każdego zawodnika.
- Automatyczny raport o kontuzji w przypadku odchylenia od normy.
- Utrwalenie miejsca zgonu w przypadku wyjęcia urządzenia z ciała.
- Automatyczne blokowanie użytkownika po śmierci, aby zapobiec nieautoryzowanemu dostępowi.
Taki system powstał w Kijowie i działa w strefie ATO.
Nie zdecydowałem się na prowadzenie ukrytej kampanii na rzecz Sił Zbrojnych Ukrainy, jak niektórzy sądzą.
W mojej ojczyźnie też nie wszystko jest słodkie, a w wojsku brakuje nawet koronek.
I nie namawiam do łapania tego ukraińskiego programisty czy atakowania serwera systemowego, jak decydują inni.
Kto tego potrzebuje - już wiem i jestem pewien, że podjęto środki zaradcze.
Podałem tylko przykład organizowania pomocy ludowej dla wojska.
Zakończę cytatem deputowanej Dumy Państwowej Federacji Rosyjskiej Olgi Bataliny: „Główną siłą każdego kraju są jego ludzie”.
Podstawowe źródła: